Rust server podle skutečné zátěže.
Profil určíme podle mapy, očekávané populace a pluginové vrstvy. Do ceny musí vstoupit i wipe, aktualizace, serverová konzole a bezpečná práce se světem.
DostupnéSlužba je dostupná k objednání. Standardní herní hosting není služba s vysokou dostupností (HA).
Profil se odvozuje od mapy, populace a pluginů.
Rust potřebuje vlastní paměťový a diskový profil. Výrobce uvádí 12 GB volné RAM a nejméně 15 GB úložiště; mapa a populace nároky dál mění.
Community
Vanilla / uMod
- RAM
- 12 GB / Podle mapy a populace
- Úložiště
- 15 GB
- Systém
- Linux
Pevná měsíční cena včetně DPH pro uvedený herní profil.
Počet hráčů sám o sobě nestačí.
Velikost mapy
Větší procedural map ukládá více dat a podle dokumentace spotřebuje více paměti.
Populace
S rostoucím počtem hráčů roste význam rychlého CPU, ne pouze přidělené RAM.
Wipe a uMod
Aktualizace pluginové vrstvy a plánovaný wipe jsou součástí provozní šablony.
Technický podklad: Oficiální Rust Wiki · vytvoření serveru
Co pro tuto hru musíme provozně držet.
Jde o provozní rozsah dostupné šablony: edici, síť, správu, modifikace a data zahrnutá do zálohy.
- Edice
- Rust Dedicated Server
- Verze
- Aktuální veřejná Steam větev
- Serverový systém
- Linux
- Síť a porty
- UDP game/query a TCP RCON; porty přidělené instanci
- Správa
- RCON
- Mody / pluginy
- uMod podle zvolené šablony
- Rozsah zálohy
- World, identity, konfigurace a pluginová data
Jeden svět nestačí?
Game Cloud je oddělená profesionální větev pro projekty, verzované šablony a více instancí spouštěných přes web nebo API.